python 利用可变参数传入list并打印,与直接用for循环打印有什么区别?
一、python 利用可变参数传入list并打印,与直接用for循环打印的区别
函数定义中将参数收集,因此调用函数时列表a会以元组(a,)引用,打印的时候就是打印元组的元素列表a,你可以在函数定义中补打印n,会发现n等于1。
在python的List中使用for循环语句的技巧
1. 简单替换for循环
它的主要语法结构如下:
my_list=[ 表达式 for 循环项 in 循环体 (if 条件) ]
这里表达式可以为循环项,也可以为循环项的函数或者方法,下面我们看给例子:
name = “Donald Trump”
#list内的for循环语法,只使用一句代码
my_list = [c for c in name]
print(name)
print(my_list)
传统的for 循环语法是这么写的:
name = “Donald Trump”
#传统for循环语法,需要使用三句代码
my_list=[]
for c in name:
my_list.append(c)
print(name)
print(my_list)
在这里传统的for循环需要使用三句代码, 而list内的for循环只使用了一句代码实现了同样的功能,我们再看一个例子:
array = [[16, 3, 7],
[2, 24, 9],
[4, 1, 12]]
#表达式可以为循环项的函数
row_min = [min(row) for row in array ]
print(row_min)
上面代码的作用是找出二维数组array(其实是list内嵌list)每一行的最小值,同样也只使用了一句代码。
2.在list内的循环中使用if 条件
names_list = [“Washington”, “Trump”, “Obama”, “bush”, “Clinton”, “Reagan”]
l1 = [name for name in names_list if name.startswith(‘W’)]
l2 = [name for name in names_list if name.startswith(‘W’) or len(name) < 5]
l3 = [name for name in names_list if len(name) < 5 and name.islower()]
print(l1, l2, l3)
我们发现在list循环中也可以很方便的使用if条件 这里我们在for循环的尾部使用了if条件语句,如果换成传统的for循环语法可能又要增加许多行业代码了。
3. 使用更加复杂的表达式
names_list = [“washington”, “trump”, “obama”, “bush”, “clinton”, “reagan”]
#将人名首字母大写
new_names = [name.capitalize() for name in names_list]
print(new_names)
这里我们list内的表达式使用了循环项name的方法capitalize(), 我们再看一个例子:
my_list=[ 表达式(if…else 条件) for 循环项 in 循环体 ]
names_list = [“Washington”, “Trump”, “Obama”, “bush”, “Clinton”, “Reagan”]
#在表达式中使用if条件
new_names = [name if name.startswith(‘T’) else ‘Not President’ for name in names_list]
print(new_names)
之前我们是在for循环的尾部添加if 条件,不过我们也可以在表达式中使用if条件语句。这里需要指出的是表达式内的if条件语句中必须要同时使用else语句,这和之前在for循环尾部添加if条件有所不同,这是因为在表达式内的if语句必须遵循给变量赋值的python语法如:
a = 1
b = 2 if a>0 # 语法错误
b = 2 if a > 0 else -1
4.使用嵌套for循环语法
可以在list内使用嵌套for循环语法,下面我们看一个例子:
names_list = [“Trump”, “Obama”,”Clinton”]
#双重for循环
chars = [c for name in names_list for c in name]
print(chars)
延伸阅读:
二、java接口的修饰符
(1)接口用于描述系统对外提供的所有服务,因此接口中的成员常量和方法都必须是公开(public)类型的,确保外部使用者能访问它们;
(2)接口仅仅描述系统能做什么,但不指明如何去做,所以接口中的方法都是抽象(abstract)方法;
(3)接口不涉及和任何具体实例相关的细节,因此接口没有构造方法,不能被实例化,没有实例变量,只有静态(static)变量;
(4)接口的中的变量是所有实现类共有的,既然共有,肯定是不变的东西,因为变化的东西也不能够算共有。所以变量是不可变(final)类型,也就是常量了。
(5) 接口中不可以定义变量?如果接口可以定义变量,但是接口中的方法又都是抽象的,在接口中无法通过行为来修改属性。有的人会说了,没有关系,可以通过 实现接口的对象的行为来修改接口中的属性。这当然没有问题,但是考虑这样的情况。如果接口 A 中有一个public 访问权限的静态变量 a。按照 Java 的语义,我们可以不通过实现接口的对象来访问变量 a,通过 A.a = xxx; 就可以改变接口中的变量 a 的值了。正如抽象类中是可以这样做的,那么实现接口 A 的所有对象也都会自动拥有这一改变后的 a 的值了,也就是说一个地方改变了 a,所有这些对象中 a 的值也都跟着变了。这和抽象类有什么区别呢,怎么体现接口更高的抽象级别呢,怎么体现接口提供的统一的协议呢,那还要接口这种抽象来做什么呢?所以接口中 不能出现变量,如果有变量,就和接口提供的统一的抽象这种思想是抵触的。所以接口中的属性必然是常量,只能读不能改,这样才能为实现接口的对象提供一个统 一的属性。
通俗的讲,你认为是要变化的东西,就放在你自己的实现中,不能放在接口中去,接口只是对一类事物的属性和行为更高层次的抽象。对修改关闭,对扩展(不同的实现 implements)开放,接口是对开闭原则的一种体现。
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